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鼠标DPI越高越好吗?

2014年02月16日 13:58:00 访问量:373

鼠标的性能直接关系到玩家的操作准确率,例如在玩CS时,准确,速度,都是致胜的关键要素,而这一切和鼠标的性能都密切相关的。提到鼠标,不得不提到鼠标性能的重要参数DPI,至于什么是DPI,想必很多玩家还很陌生,本文就为游戏玩家,或者电脑爱好者灌输一些关于鼠标的DPI的知识。

什么是鼠标DPI?

所谓鼠标的DPI并不是一个具体的数字计量单元,比较形象地说,就是将鼠标在水平或垂直方向上每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。

不过每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。

了解DPI的含义,也就可以解释为什么高DPI的鼠标“移动速度快了”。在同样17英寸的液晶显示器上,使用标称2000DPI的鼠标,在移动不到一英寸便可将鼠标指针从屏幕最左侧移动到屏幕最右侧,相对只有400DPI的鼠标来说,具备2000DPI的鼠标移动同样的距离,可以使鼠标指针经过更多的点数,自然是“飞速”了。

鼠标DPI越高越好吗?

知道鼠标DPI的意义,似乎让人感觉鼠标DPI越高越好。当使用高DPI的鼠标,在玩使命召唤4时可以更快的转身,而魔兽世界也同样可以快速锁定怪物。虽然这都是事实,不过忽略一个“微操作”的问题。

高DPI有时候也会让操作变得“迟缓”。在使用2000DPI的鼠标进行使命召唤4、战地2等FPS游戏时,只需将鼠标移动较小的范围便可以实现转身搜敌操作。不过接下来在锁定敌人时,便需要精准定位的操作,这时对鼠标的控制便转换为“微操作”,要想“一枪爆头”就只能轻微地移动鼠标,将准星调整定位到敌人的头部。而在2000DPI的鼠标下,随便挪动一下鼠标便可使鼠标指针移动很大的幅度,即便是做了轻之又轻的移动,也难以保证鼠标指针(准星)可快速准确地固定在只有几个像素的目标上(敌人头部),而且目标还是随时移动的。

如果使用的是400DPI的鼠标,那么情况正好相反。虽然在控制游戏视角进行转身和搜敌时,需要大幅度地移动鼠标。但在发现敌人后,要将准星移动到敌人头上时,可以使用相对更大的鼠标移动范围,从而能更加精确地将准星定位在只有几个像素组成的敌人头部,丢掉了移动速度却换来了准确性。由此想到在打CS时,很多玩家喜欢使用较低的屏幕分辨率,就是因为在低分辨率下组成敌人头部的图像相对较大,使得鼠标即便在移动幅度较大时,也可以更容易地将准星指向敌人头部。只是如今游戏分辨率越来越高之时,在运用这种方式便不合时宜。

当然万事没有绝对,像一些职业游戏玩家在使用高DPI的鼠标时,经过反复不断练习已可进行相当精准的“微操作”,自然就占得了先机,但普通玩家很难达到这种高度。

因此,鼠标的DPI并非越高越好,适合自己才是最好的。

编辑:陈汉超
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